Karaoke für die nächste Party zuhause

Montag, 16. März 2009, 10:58 Uhr. Stichwörter: , , , ,

Wer kennt es nicht oder hat zumindest davon gehört: Singstar von Sony für die Playstation. Man kauft es zusammen mit einem oder zwei Mikrofonen und singt dann mit seinen Freunden um die Wette. Wer am nächsten am Original dran ist gewinnt.
Wer das einmal probiert hat, wird viel Spass damit gehabt haben. Seit einiger Zeit jedoch hat sich Opensource-Szene zum Ziel gesetzt, dieses Spielprinzip auch auf den Heimcomputer zu holen und es somit aus der Verbannung auf die Spielkonsole zu befreien.

Mit der Version 1.0 von Ultrastar Deluxe ist dies nun auch gelungen. Das Programm funktioniert im Einzel- und Mehrspielermodus, und wenn man will, sieht es sogar auch aus wie sein Vorbild. Die Schwierigkeitsgrade sind wählbar, so dass auch Nichtsinger recht schnell Erfolge verzeichnen können. Ein Tipp für Unmusikalische: Man muss nicht unbedingt singen, um zu punkten. Das Summen oder Erzeugen sonstiger Töne in der richtigen Tonlage wird vom Programm gewertet. Das macht das Spielen auch für Leute, die nicht schnell genug lesen oder sprechen können, unterhaltsam und verhindert Spielfrust.

Ultrastar Deluxe ist in Pascal geschrieben. Der Programmcode ist für den ebenfalls freien Pascal-Compiler FreePascal optimiert, und somit läuft das Spiel auf praktisch allen wichtigen Desktop-Betriebssystemen. Für Windows gibt es ein fertiges Installationsarchiv, für Linux und Mac ist der Sourcecode mit Compilierungsanweisungen verfügbar. Sucht man etwas, so findet man auch Binärarchive des Spieles für diese Systeme. Allerdings, wer einmal mit turbo Pascal gearbeitet hat, für den ist es kein Problem, sich den Programmcode selbst zu übersetzen. Dies kann dann auch zum Vorteil haben, dass das Spiel besonders flüssig läuft.
Die Systemvoraussetzungen sind mit ca. 1GHz Prozessortakt und 256-512 MB RAM angegeben - mindestens ein Mikrofon ist ebenfalls Hardwarevoraussetzung ;-)

Da das Spiel Opensource ist, kann man es natürlich auch verhältnismäßig einfach modifizieren. Hilfestellung gibt hierbei das Wiki.

Bleibt die letzte Frage: Mit welchen Liedern spielt man eigentlich das Spiel? Bei Singstar ist das ja geklärt: Sony hat die Rechte für die Lieder und Musikvideos, und der Spieler zahlt dafür beim Kauf des Spieles. Ultrastar hat sich anfangs Musik aus der Creative-Commons-Welt bedienen müssen. Ultrastar Deluxe ist inzwischen jedoch so populär, dass viele Bands ihre Titel gerne zur Verfügung stellen, und so sind legal bereits einige Titel verfügbar. Ultrastar ist jedoch von vorn herein so aufgebaut, dass man auch selbst Titel hinzufügen kann. Dazu braucht man lediglich eine entsprechende Textdatei, die man im Ultrastar-Forum finden oder mit dem eingebauten Editor selbst erstellen kann, und den entsprechenden Song, z.B. aus der eigenen CD-Sammlung. Ein paar pfiffigen Usern hat das jedoch nicht gereicht. Sie haben die Singstar-DVDs durchforstet und die dort enthaltenen Songs für die Nutzung mit Ultrastar extrahiert. Eine Suche auf einschlägigen Torrent-Seiten ("+Ultrastar +Singstar") bringt da erstaunliches zu Tage und rettet auf jeden Fall die nächste Party.

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